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就餐区新增内容!

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‘你目前的经营主体为【简易餐厅】。

  【简易餐厅】每日结算时将扣除50积分日常维护费用。日常维护包括清洁、供电供水等。’

  重新点回店面扩张界面时,系统面板蹦出来这样一行提示。

  倒也不意外,正常经营也是这样的。

  从小摊贩到租门面,再到扩建门面,运营成本肯定会越来越高。

  起码现在没有人工费和宣传费。

  凌菁又看了一眼日常任务。

  果然,日常任务的要求跟着店面升级水涨船高。

  日常任务:【简易餐厅】级别-每日营业额(0/500)

  (从凌晨零点开始生效)

  ——未完成日常任务将扣除营业额百分之二十。

  从两百跃升到五百了。

  她能营业额溢出,完全是因为除了系统给配的标准烤炉外,不止升了级,还自己弄了猪肉渣和大锅菜。

  大锅菜为每天的收益贡献出了不小的力量。

  现在不用卡着经营系统要求的线紧巴巴地经营,凌菁也不是那种只要求自己完成最低要求的人。

  通过那个‘快速升级礼包’,凌菁有个大胆的猜想——升级速度越快,给的奖励越丰厚。

  她准备试试。

  在经营餐厅这件事上,凌菁有信心。

  反正她本来就准备研究新菜品。

  ——目前每天来的客人显然是超出了她店的体量的。

  就算是从简易小摊升级成了简易餐厅也一样。

  她这个大小的店面,放在原来的世界顶多同时招待三四十名客人。

  后厨都不一定能忙过来。

  但这两天的客流量一直在增加,今天起码得有八九十人吧?

  凌菁心里估算。

  当然,很多人买烤土豆和烤红薯就足够了。

  因为手里刚开始有钱。

  没有积蓄的情况下,很难让人有消费昂贵菜品的意愿。

  吃货另说。

  等到店里推出更合适的菜品、客人们手里也有钱的时候,他们才会选择购买。

  这就要看商家推出什么了。

  很多时候,决定一家餐厅能不能生存下去的原因是菜品味道、价格和能否符合客人口味多种因素作用的。

  商家需要运营,也需要思考。

  眼下和寻常餐厅经营不同,‘中华餐厅’完全没有竞争者。

  这是优势。

  但凌菁不想固步自封,只靠着烤炉吃老本。

  烤土豆和烤红薯是最基础的食物保证,食物效果也是最基础的‘祛毒’。

  这部分客人会一直存在,所有新来的客人买的第一件商品也基本上都是‘烤土豆’。

  所以需要给这些客人留出用餐的区域。

  凌菁点开店面装饰和布局,点进店里。

  依旧是像素画风,但就像那种经营小游戏一样,除了建筑主体,其余的部分都可以重新拖动。

  她先把停在店门口的三轮车用面板收进仓库。

  然后选中放在用餐区里侧的收银柜台,拖到了一进门的位置。

  在店门口左侧边放好。

  凌菁在商城里买了一张小桌子,拖动着放在收银柜台旁边。

  她点中布局里最左侧边栏里的Q版烤箱图标,把烤箱放在了小桌子上。

  收钱箱拖到收银柜台上。