片刻后,他的身体完全放松下来,呼吸变得深沉而规律。
通过装置的监控显示器,观众们可以看到他正在经历的虚拟体验。
屏幕上显示着深渊第二层典型的扭曲景象。
无数大小不一的空间囊泡缓缓漂浮,每个碎片都蕴含着不同的生态环境。
“这就是第二层的真实环境。”
米勒队长向身边的年轻探索者解释道:
“看起来混乱,但实际上有着自己的规律。关键是要学会适应这种混乱。”
屏幕中,雷克斯的虚拟形象正在谨慎地穿行于这些空间囊泡之间。
他的动作很熟练,显然是一个经验丰富的探索者。
但很快,第一个威胁出现了。
一只腐蚀虫从虚无中浮现,它的身体如同透明的水母,但体内却撑满了酸液。
这种生物是深渊第二层最常见的威胁之一,它们以尸体为食,但也不会拒绝鲜活血肉。
雷克斯立刻进入战斗状态,他拔出腰间的符文短剑,开始与这个危险的生物周旋。
但令观众们感到惊讶的是,这个虚拟的腐蚀虫展现出了与真实怪物完全相同的行为模式。
它的攻击时机、移动轨迹、甚至受伤后的反应都与真实情况一模一样。
“这种真实度……”一名年轻的研究员惊叹道:
“简直就像是把真正的怪物搬到了虚拟环境中。”
更令人印象深刻的是系统的适应性调整。
当雷克斯轻松应对第一只腐蚀虫时,系统立刻评估了他的能力水平,并相应地增加了挑战难度。
第二只腐蚀虫出现了,然后是第三只……
甚至出现了一只明显更加强大的精英个体,它的身体表面闪烁着危险的毒刺。
“系统正在实时分析测试者的反应速度、判断能力和战斗技巧。”
罗恩向观众解释着:
“它会持续调整威胁强度,确保训练难度始终保持在最佳水平。
既不会太容易让人放松警惕,也不会难到让人绝望。”
一小时后,系统判定训练已经达到了预设目标。
雷克斯在虚拟环境中的表现得到了全面评估,他的薄弱环节也被准确识别出来。