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第五百三十八章 厄运之手(4 / 6)

掉落装备;击杀一名红名玩家恢复一定生命值;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。

当前进化度265001\/500000。

(进化条件。夜叉噬恶,每击杀一个鬼魂类怪物进化度提升1,没击杀一名红名玩家进化度提升100。)

兰杰面具之狡智(戒指):品级神。可进化,最高品级超神。

装备使用要求:无。

基础属性:魔攻+1040,智力+350,精神力+300。魔法伤害提升15%,降低被控制时间25%。

装备特性1:狡诈秘术,当生命值低于30%时,一定几率触发“虚幻阴影”效果,持续5秒内,遭受到的技能伤害,都会被虚幻阴影吸收。技能触发间隔时间600秒。

装备特性2:智慧秘术,施放技能时候附带提升智力、精神力的被动状态。状态持续时间10秒,做多叠加10层,每一层15点智力、20点精神力属性(只要技能施放10秒内不断,该状态一直保存)。

装备特性3:灰烬,主动施展特性技能。施展之后范围5*5弥漫灰尘,可降低范围内所有目标50%攻击速度,命中率。技能间隔时间120秒。

当前进化度11829\/1000000。

(进化条件:每使用一次技能,提升一点进化度。)

兰杰面具之狡智,夜叉魂印,这两件成长装备是不用换的,可其他……陈初发现“原来我装备不算好”,平时穿在身上还不觉得,最少,目前还没发生什么陈初解决不了的麻烦,可是,此刻细细想来,除了当初完成厄运术士就职获得的两件职业专属,因为特殊的属性加成,所以还算看得过去,其余杂牌传说,卓越实在有些惨不忍睹,更加恶劣的是“我就纳闷了,这么多被动触发特性,怎么就从来没出现过……练到90级换装备,把当初获得的装备兑换卷轴还有随机任务卷全用了,运气再差也能换一身了吧?”心思到此,陈初有了定夺。

把这一身杂牌货全穿上,生命值提升到79488,法力值94070,物攻:1890、魔攻:7485、物抗:2849、魔抗:3492、移动速度:85、魅力值:7、幸运值:-110。

卷轴、料理全开,生命值能到85000,法力值破10万,魔攻破8000,物抗3500+,魔抗4100多点,移动速度能提升到92。面对这样的属性陈初非常满意。在加上获得的三个新技能,战斗力无意是提升了一个档次。

心满意足的陈初,终于在队聊中说了一句话

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