也照常了综合95000+的伤害!这要是没有完成自由模式的提升,死是逃不掉的。
至于杨平,那差点给弄死了!好在陈初知道他魔抗没脸见人,施展了一套瞬发的治疗技能。
治愈球爆了三个,以现在的魔法释放治疗求5%基础不去计算,魔攻提升的治疗效果就非常无解。杨平的生命值几乎都恢复满。
开了个秘法聚术,这是一个可有可无的技能,是陈初在蓝色符文卷轴中获得的技能。开启之后陈初就可以不管昊兵和何俊,他们依靠该技能10秒触发一次的生命值增益基本就很安全。
杨平开启护剑,首当其冲。
输出的过程中,陈初照看着他的生命值,一切都有条不稳的进行着。偶尔的大招也仅仅是短暂的打破几人节奏而已。
大概20分钟boss伸腿到底。
陈初还没来得及说什么,系统的提示就来了。
一个界面弹开,计算分数。队伍平分是完美,个人贡献杨平最高,然后是陈初之后何俊、昊兵,这排名的依据是输出、治疗量以及控制boss时间。杨平一个人的输出就把三人都了。经验值奖励:389万,通过前十层所有经验值收益,一趟下来2600万左右经验,也就是说15次能升一级……一级需要《临界》3天左右,其实,这已经非常快了,但,和陈初想要的速度还是有很大差距。
道具奖励。随机抽取一件史诗品级装备,每人一个史诗品级宝箱。
在最后的选项是“继续”。说明,不接受当前奖励,继续挑战,奖励会在之后持续提升。每一层提升10%,过10层进行一次通关测试,如果在中途失败所有奖励归零,可选择回到三叶草重新开始或者直接退出。
难度的提升有个限度,如果算等级,现在比作1级,陈初判断四个人可能挑战到5级的难度,所以,他简单的给三人说明后:“继续吧。”
“当然,一层10%,等完成之后奖励翻一倍。而且,可能还存在继续挑战的选择。”昊兵说道。
这是个简单的算术题,接下来的十层通过,在之后如果真的存在挑战,那奖励的经验值累积是成倍的提升。