过来,几乎扑到了我的身上。
“可、可是可是!名人可是获得过七冠荣誉,同时拥有龙王以外所有头衔的永世资格的人啊,那么厉害的人,为什么会……?”
“嗯……大概只是一时兴起随口说的吧?”
“诶诶?!”
爱不禁大叫出声,随即又慌忙用手捂住了自己的嘴。
机舱内的照明已经被关闭,很多人已经入睡。
而且名人应该就坐在附近。
再加上这次有许多与将棋界没有直接关联的新闻媒体同行,如果大声吵嚷不知会造成怎样的新闻。
我们俩把脸凑到了一块儿,用额头紧贴着额头开始悉悉索索地继续低声交谈。
“那么就是说……这个只是名人随便说说的吗?”
“与其说是随便倒不如说是出于感觉的发言吧,这个例子姑且还是可以通过理论进行论证的啦。”
“怎么论证啊?”
“本来,据说这条限制打步诘的规则只是源于当权者无法容忍王被步兵杀死而做出的规定,作为将棋的规则可以说是个特例呢。”
“不是为了让将棋更加有趣而作出的规定,对吧?”
“对。所以说这条规则会让人感觉相当别扭呢。”
“那千日手又怎么样呢?”
“那个就只是为了避免那种经常会出现的局面了。”
所谓“千日手”,就是先手方和后手方不断重复同一种棋路。
虽然含义不同,但联想一下拳击中的clinch大抵就能理解了。
如果出现这种局面,棋局就永远无法结束,所以就制定了这么一条强制终结棋局的规则。
“对于千日手的处理属于规则范畴,现在的定义是重复同一棋路四次就算千日手。在那些持有‘千日手就是将棋的癌症’这种观点的人看来,如果先手未能打开局面就可以认定先手告负了呢。”
“打开局面的一方会陷入不利对吧?”
“就是因为双方都不愿意率先打开局面而陷入不利所以才会出现千日手的局面嘛。”
这种场景在战斗漫画里经常出现——主人公做好陷入不利的心理准备,先发制人取得胜利。但在被冰冷的计算支配着的将棋世界里,这种情况基本不会发生。
“然而,如果制定了‘先手方未能打开局面便败北’的规则,后手方应该就会有针对性地采用把棋局引向千日手的战法啊。”
在一手损换角的战型中,千日手很容易发生,说不定就能因此一跃成为流行战法……不对,要是那样先手就会避开这种战型,