在三个月内开发完成,那没准还能和《边界搭子》一块上线,
那不就是熟悉的双游戏开局?
那还挺好!
对面,唐策顿了一下,然后缓缓开口。
“陆总,我以前……在北山负责的,就是角色扮演类的。”
“写过好几款不同背景的线性主线,也参与过非线性模拟的文本拼接。”
“但我心里一直憋着一个项目。”
唐策手指微微发紧。
“我的想法是一个一个卧底题材的游戏。”
“卧底?”
“你是说警匪潜伏?类似无间道的那种?”黄迟一愣。
“不。”
唐策摇头,眼神里忽然有了点光:
“我说的,是修仙世界。”
“是一个……正道人士,潜伏进魔教内部,隐藏身份,完成任务,最终决定命运走向的故事。”
陆明眼睛一亮,有些期待,
这种类型的游戏,不是他接触的不多,
而是整个游戏市面上都不多!
又是小众类型!
而且,对方又是回声评分第一的存在,
根据他以往的经验,对于这种天才,他还是少指点的好。
陆明没有第一时间说话。
他只是靠在椅背上,轻轻晃着椅子,手指在桌面节奏缓慢地敲着。
“你这个思路,明显和你之前做的东西不一样。”
“怎么想到要做这个?”
唐策顿了顿,嘴角微动,露出一个有点苦涩又带点不服气的笑:
“因为我以前在北山。”
“北山的游戏,只做正道相关的内容。”
“玩家只能是光明、伟岸、无私。”
“我就是想试试其他的视角。”
陆明沉默了一下。
“可以,你继续说!”
唐策看了陆明一眼,继续道:
“陆总,我的想法是,整个游戏,背景设定在一个仙道昌盛、魔教潜藏的修真大世界。”
“主角是某正道门派的弟子,被临时选中,前往潜伏进一个魔教。”
“为了丰富游戏的可玩性,我是这样想的!”
“主角卧底成功一天,属性点就加一,卧底成功一个月,就有奖励物品。”
“唯一的目标是:别暴露、别死、变强!然后打通各个结局!”
“整个游戏流程是这样的:潜伏魔教→完成任务→升阶升权→解锁主线分支→多路线成长/突破身份限制……”
陆明听完,轻轻地“嗯”了一声。