相较于掌握了‘寂静领域’术式,可以通过魔导装甲,轻松在己方队伍外围施加迟缓屏障,有效削弱子弹速度,及对魔导通讯设备展开干扰,并可以通过爆发精神力,对一处以三百米为半径的区域,展开10倍迟缓的凝滞领域,且还是一名风系魔法使的莉瑞雅·科尔温。
与掌握了‘熔铸冲击’术式,可以通过庞大的充能手套,将高密度的魔力转化为瞬间的物理冲击,与集中式的热能爆发,轻松破坏城墙和地形,且具备着远距离攻击和贯穿手段,强度和迈尔斯那舍弃掉爆破魔法的爆破效果,转而加强了融化能力的射线相比,也毫不逊色,同时还是一名土系魔法使的伽尔·洛肯。
在游戏后期迈入到冠位级的奥利安·弗罗斯特,虽然并不具备强大的进攻手段。
但对方的功能型术式在约翰看来,却是对己方最为致命和危险的存在!
甚至比起罗克希的灵心术式,还要更值得他去在意。
无他,仅凭对方的‘相位行者’的称号,便已经说明了一切。
没错,相较于常见的独有术式,奥利安·弗罗斯特所持有的独有术式,正是最为神秘和无解的空间系‘相位通道’术式。
在游戏剧情中,约翰曾多次操控过对方,将特别行动部队在呼吸间跨越空间,执行斩首计划与战略性侵入打击,并以零战损的完美姿态轻松完成撤离。
当然,像战略性传送,比如将己方十万人的部队,跨越数十公里的空间,将部队传送到敌军大本营的这种情况,则是在游戏后期盟军魔导科技发展到顶峰时才会出现,并且也得等对方抵达了冠位级后,才能维持这种负荷。
且无需提前布置坐标,便能实现稳定的大范围传送。
在约翰的计算中,目前还是超位魔法使的奥利安,最多也只能同时进行不超过五千人的传送,且距离大概只能维持在十公里以内。
并且在展开相位通道期间,需要一个稳定的魔力环境,且在展开术式的时候不能遭到外界的打扰,否则很容易便会被中断术式,对自身造成不可逆的损伤。
另外,在传送地点上,也有着同样的区域魔力稳定性的要求,且还需要提前制定坐标,才能实现定点区域传送。
否则的话,传送区域将会出现不可逆的偏离。
是个效果很强,但缺陷也十分明显的术式。
另外,除却自身的独有术式外,奥利安还是一名杰出的水系魔法使,之所以说他的攻击手段较弱,也只是相对其余两位队友而言。
对方本身掌握的术式和强度,也足以在顷刻间改