大,那就能给所有人,制造出一种和老大站在同样位置的错觉!
这点在各个领域都适用,比如日消品,比如科技产品,比如名人,当然……也包括游戏。”
“而抽卡类游戏,你觉得哪一点长处最容易可以和《轮回之日》抗衡?”
李广生:“……”
“对,就是美少女!就是原画!其他诸如玩法,只要游戏没发售,那就是空中楼阁,玩家根本不会去和《轮回之日》对比。”
牟丰自问自答道:“我找到那么多工作室,不是嫌钱多,我就是故意这么做的!微讯红包和《轮回之日》的爆火让我学会了一件事,那就是不能等什么都准备好了才宣发。”
“这样宣发成本太高了,而且效果还不一定好,我要在游戏制作时,就想清楚游戏到底该怎么宣发!这样在最后阶段,能事半功倍。”
“是的,现在我在做的事,同时也为了宣发!过段时间,我就会让市场部门去放出消息,泄露一些情报,甚至是原画,让所有玩家都看到我们花费的代价、准备的原画和角色,然后狠狠惊艳他们。
我要让玩家发出‘天狐的新手游跟《轮回之日》比也不相上下’的感叹!只要能达成这样的效果,那我们就成功了,我们的游戏还没发售,就会成为一款能抗衡业界老大的产品!我们将成为当之无愧的第二!
无论接下来还有多少同行想要模仿《轮回之日》,我们都将是第二!因为玩家们都觉得我们的手游是能抗衡《轮回之日》的存在。”
“这还会给我们带来庞大的关注,而到了游戏要推出的时候,我们再大势宣发,将直接事半功倍!”
“另外,我说了,我要做的是完全对标《轮回之日》的手游,玩家到时候上手玩游戏,绝对能获得跟玩《轮回之日》一样的预期和快感。”
“这点我百分之一百确认。”
“而我们的手游只要能和《轮回之日》的预期一样。”
牟丰说到这,顿了顿,接着道:“那我们的手游,就不是老二了,而是……‘双骄’了。”
“……”
李广生张了张嘴,觉得豁然开朗的同时,也有些震惊。
他忽然觉得眼前的发小有些陌生。
卧槽!?
“这都是林瑶教的。”
牟丰注意到了李广生的神色,立刻便猜到了他的想法,他露出苦涩的表情,道:“是的,这就是林木工作室的营销策略,只是他们不需要当老二而已。”
李广生:“……”
“别露出像吃了大便一样的表情。”