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第127章 喊口号,我们是专业滴!(2 / 8)

第二个问题一出,现场原本还有些哄闹的气氛顿时安静了下去,直播间弹幕更是一扫而空。

观众:不愧是tv的主持人,问问题就是有水平嗷,能懂大家想听啥。

快,赶紧的,我摊牌了,就是眼馋你的游戏技巧。

江明拿出来就没打算藏着,对着话筒解释道:“在个人技巧赛中,我使用的英雄名为放逐之刃-瑞雯,其在游戏中的定位是上单战士。”

前一句是说给没有玩过游戏的路人观众听的,调整了下说话方式尽量让回答变得更为书面:“而瑞雯的被动是每释放一次技能,都可以为其普通攻击进行充能,造成额外的伤害。”

“所以如果能够把技能与普攻快速衔接,瑞雯便能够打出极高的爆发伤害。”

“刚好,瑞雯的q技能,便是满足了极短cd以及三段高频率这些要求,游戏内英雄不管是攻击还是技能都会有一个名为出手前摇和后摇的机制,瑞雯这个英雄只需要在出q或是普攻的瞬间使用鼠标点击地面,再衔接另一段攻击便能够将其取消,进而获得更加快速的攻击,我将其称为——”

“光速qa!”

【靠,好家伙原来是这样。】

【三段q都能为被动充能,如果是在极短的时间把q和普攻全打出去,那伤害的确会很爆炸。】

【懂了懂了,哦吼兄弟们排位走起嗷。】

【懂了,你懂个嘚啊,普攻和技能取消后摇,问题你操作得来吗?】

【这题我会,眼睛:懂了,脑子:会了,双手:你放屁!】

【兄弟们,听我一句劝,今晚千万别打排位,一大堆鱼尾纹正赶来的路上。】

【把把必般好吧。】

瑞雯的技巧当然不止一个光速qa。

实际上,说光速qa是瑞雯的基本技巧毫不为过,因为这个英雄真正强大的点其实不是操作,玩法思路,进场时机以及三个技能的使用衔接都需要大量的练习才能掌握。

就比如在打固定单位和移动单位的时候,光速qa的操作就是两套完全不同的动作。

再比如一些re取消技能后摇,q三段与w眩晕的配合,大招技能斩杀线的存在,团战中到底有没有必要打完三段q等等。

随后,江明又回答了主持人的两个问题,方才结束赛后采访环节。

全明星的赛后采访当然没有那么繁琐,毕竟五个赛区总共二十五人的对战,你不可能每一场获胜者都拉出来进行对应的采访。

提问江明,那不过是出于东道主首战的特殊待遇,后面的个人赛采

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