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第222章 【血龙之心】的用武之地(2 / 3)

血量的伤害在他头上冒了出来。

陈风在穿上【杀神战甲套装】的情况下,攻击力高达五千左右,这还是没有使用套装技能【无尽杀戮】的情况下。

这个伤害,目前除了一些顶尖的盾卫,没有别的玩家能够抗住。

王者狂一脸懵逼得从自家的高地复活,他看到了陈风对他造成的伤害,一段时间没有较量过了,他都没想到陈风的伤害已经高到这种程度了。

一个普通攻击就把他给秒了,这根本就没法打了啊。

王者狂直接用团队语音喊道:“所有输出职业攻击把酒乘风!他的伤害这么高,防御肯定很低,看看能不能秒了他。”

虽然在战场上死亡没有任何惩罚,但只要能秒掉陈风,接下来未必没有获胜的机会。

收到指令的远程输出们都将施法对象对准了陈风,无论是技能还是普攻,通通甩手而出。

-1,-1,-1,-1……

密密麻麻-1的伤害在陈风的头上冒了出来,陈风现在有两万左右的血量,对方的输出每秒能造成一百点左右,而且无法通过【百倍反伤】来反死他们。

在不出任何意外的情况下,他们可以在持续不断攻击三十多秒后清空陈风的血量。

但……那只是理想情况。

真正的情况却是,陈风的血量依旧是满的。

那五个牧师一直挂着风筝没有下来,他自己也没有使用加血的技能,但血量就是掉了一些后立马回满。

一条项链发挥了巨大的作用——【血龙之心】!

【血龙之心】:粉装项链,无等级限制,气血值+30%,攻击力-20%,防御力-10%,攻击时有5%的几率恢复10%气血值,被攻击时有1%的几率恢复5%的气血值。介绍:用血龙的心脏打造而成的项链,千万别被血龙一族发现了。(不可交易)

别小看这个属性,被攻击时有1%的几率恢复5%的气血值。

陈风每秒钟受到一百点左右的伤害,就证明他在一秒钟内至少受到了一百次攻击,因为那些输出都破不开他的防御。

1%的触发几率在每秒一百次的攻击面前,触发几率有多高?

那几乎就是一秒钟能触发好几次了,运气再差也能触发三次!

这种触发是没有冷却时间的,理论上来说,只要受到攻击的频率够高,一秒钟可能会触发无数次。

而实际上的话,陈风每秒只需要触发一次,就够这帮人攻击到自闭了。

每秒钟受到的伤害只是总血量的三十分之一左右,而触发一次回血则可

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