侠蝙蝠车,你甚至还能找到66年的林肯蝙蝠车,顺带附赠一只罗宾。】
在看到追加评价后的程天这才一脸恍然大悟的敲了下自己的手。
是了,自己之前光想着那些电影衍生出来的各种蝙蝠载具,却忘了阿卡姆骑士中足有14种不同类型外形涂装的蝙蝠车,而其中便有着89版的基顿蝙蝠车。
其实过去很长一段时间,程天最喜欢的蝙蝠车都是诺兰的《蝙蝠侠》黑暗骑士三部曲中的那辆名为“tumbler/不倒翁”的蝙蝠车。
跟盐湖城赛车为设计理念的89版,以及火箭赛车为设计理念的97版都不同的是,黑暗三部曲的蝙蝠车完全是按照多功能战斗装甲车设计的,与其说是车,倒不如说是坦克。
不倒翁蝙蝠车有着厚实的装甲,多种多样的战斗武装,但最让人印象深刻的恐怕还是在车身破损后,直接从主体中分离出来的那辆机动性极高的蝙蝠车。
但自从玩过阿卡姆骑士后,程天就直接叛教了,丝滑地将自己的喜爱投射到了这辆漆黑深邃幻想的蝙蝠四驱战车上。
可他怎么都没想到,只是跑进哥谭杀了点渣滓、干掉了杀手蛾、变相烧掉了飞蛾洞,就让自己真的获得了梦寐以求的蝙蝠车!
完全没有意识到自己并不该将上述高难行为用“只是”作为前缀定语的程某人,正在非常开心地摩挲着车体。
就算是极限阉割的也无所谓,程天完全能够接受,甚至他都觉得一个区区e+的任务给自己这么一辆优秀的蝙蝠战车,是不是有点奖励过头了?
“打开车门!”
然而很快就将这个小小的疑惑抛到脑后的程某人一个小跳,直接丝滑钻进了滑盖开窗的驾驶舱中,虽然是车,但还请允许程天用舱来形容它的内部环境。
紧接着,程天动用了个人空间的改造权限,将当前的纯白监狱直接拓展成了一个宽阔无比的,拥有多种复合地形的练车场,可怜的床铺和厕所被安排在了练车场的角落里。
然后程天就体验了一把足有5吨重的大家伙在两秒内从静止提到100公里每小时的强大推背感。
程天将描述中提及和未提及的地形都尝试了一遍,对这蝙蝠车的优势地形已然有了了解,同时也测试了其平行横移和跳跃移动在不同地形中的感受,然后得出了一个结论——
开这玩意儿对体力消耗非常大!
怪不得光是开车的最低力量需求就有16点,真的是但凡少一点都很难驾驭这玩意儿,方向盘你都转不动。
至于极限速度程天没有尝试,因为那就根