【精神力战法起源:s级技能/lv1,专属技能,复合技能。由拥有强大精神力的强者所开发出来的对精神力应用法,可以根据使用者的特质开发出各种各样的不同能力;在经过圣辉与魔魇的光暗交织后,原本包含了大量“维加”特质的固定升级路线已经被打碎融合,该精神力战法将会更加符合你的自身特质。
当你需要进行力量、敏捷属性方面的相关判定对抗时,你可以使用精神属性来进行全额的替代判定。
回归起源的精神力战法,可以让你的生命与精神在适当的平衡时机中进行相互转化——
主动激活“起源”状态,在未来的60秒内,你的血条hp和蓝条mp将会互通,可以根据自己的需求任意流传变动,并共享回血回魔速率;期间你使用任何回血回魔技能道具,都会同时作用在血条蓝条上;起源状态的冷却时间为10分钟。
你可以催动精神力,消耗不等量的mp释放出不同的物理干涉现象。
基于你自身的特质,你的精神力可以转化为——火焰、闪电、霜冻、旋风、圣光、暗影。(模板残留影响、职业特性联动)
你也可以自行尝试用精神力开发出更多的其他衍生效果。
你可以将这些精神力催动的现象外放,也可以加持在任意的物理打击和格斗技能上,形成额外的攻击效果。
精神力战法起源是精神力的终极应用战法,一旦激活就不会被身体遗忘,即便是被禁魔也可以凭借本能来催动和使用。
该技能无法用常规技能点来升级,只有特殊的“金色技能点”以及大量使用精神力战法的战斗经验,才能够提升技能等级。】
【追加评价:感觉只要在游戏标题后面挂着“起源”二字,就会显得很有逼格。】
原本维加的这份精神力战法是a级技能,虽然升级也会变得比较困难却只要有技能点就能正常升级,而且只要能升级到关键节点,也就是4级7级10级,就能必然获得一份来自维加生前对精神力使用的技能。
什么精神力炸弹啊、电光毒龙钻啊、空间移动什么的,都是理论上可以直接用追加方式来获得的,因为它理论上是一种力量使用方面的传承。
但在程天这边发生意外后,原本蕴含在战法中,属于维加特有的那份印记直接被绞碎了!
这就导致程天直接失去了传承维加技能的安稳路径……却多了更高的自由度。
从技能提升到s级上就能看出来,起源战法的战斗潜力一定是要比影子战法要更高。
别的不说,光是能够让精