战pvp设计经验,文案也能写,擅长设定引导!求靠谱组!”
“我搞过直播互动游戏,知道怎么带节奏!求队!不摆烂!”
“本人《身不由己》负责人聪哥的同期同学!理论知识丰富!”
“我做过三款战术类小游戏!有经验的策划优先!我想冲一把!”
有些人立刻开始复盘自己过往的草稿。
有些人立刻冲进小黑屋开头脑风暴会。
有些人干脆组了语音房间,开始拉人头。
众人彻底不淡定了!
越说越激动,越聊越狂野。
每个人的脑袋里都只剩下两个词:
一亿预算!冠军!
……
与此同时。
另一边,陆明坐在自己的办公室里,窗外风云卷动,城市像一座不眠的棋盘。
他刚泡好一杯花茶,靠在沙发上,
看着差评培训班的群聊天记录像战场一样狂刷,表情有些欣慰。
大家都很积极!
这是个好事情!
“哎。”
“年轻人啊……”
“虽然现在都在说躺平,但那就是钱没到位!”
一亿预算下去,谁不动心?
但比起热情,陆明现在更在意的是一件事:评判标准。
大赛有奖金,有奖励,有正式项目背书。
那就一定得有评估机制。
但这个评分系统,可不能随便来。
而且这个评分机制,必须是陆明说了算。
这就是内部游戏大赛的好处了!
陆明能按照要求,直接找到自己想要的千里马!
更重要的是,得“反着来”。
别家评分是好评高、下载多、用户喜爱、社群稳定……
陆明这边,当然是:
谁被骂得最狠,谁就得分最多!
谁能拿到更多的差评,谁的分就越多!
谁引发舆情风暴、冲上热搜、到处挂在贴吧平台,甚至被媒体点名批评……
那他,就是我鲸跃的年度之星!
但……
这种评分系统,你要是让鲸跃内部热门做,那非得给你问个一清二楚。
这不合理啊!
这简直违背常识啊!
谁家好人能做出这样的评分筛查啊!
一问清楚,就穿帮了。
毕竟没人会相信——
一个正经公司会花这么大的功夫,专门奖励“被全网骂惨的项目”。
所以……
这活,得外包。
而且还